操作方法
首先觀察高爾夫球,從表面均勻排布的凹點找出規律。不難看出,這些凹點從中心一層一層從中心往赤道方向擴散,中心是一個凹坑,第一層有四個凹坑,第二層有8個凹坑。沒往外走一層,增加4個凹坑,形成一個等差數列。一個半球共有6層,不難計算出每一層與球中心的角度,其爲15°。
草繪一個直徑爲60的半球。因爲高爾夫是旋轉體,因此我們只要做出一半,然後進行鏡像就可以得到整個球體。
再在半球體的頂部用旋轉切出一凹坑。
用旋轉命令挖頂部的凹坑時,建立一個過程基準平面作爲草繪平面。這個過程基準平面穿過球體中心軸,並與一平面成一定的角度,後期會用到。
用旋轉命令挖頂部的凹坑時的草繪如下,請注意正確選擇草繪的參考基準。這個草繪基準選擇的原則,必須是在整列時基準位置不能引發尺寸不正確的變化,能確保所有特徵能準確生成。
接下來做尺寸陣列,第一方向選擇草繪的角度尺寸爲驅動尺寸,角度增量爲15°,數量爲7;第二方向選擇過程基準平面的夾角作爲驅動尺寸,以關係式的方式控制圓周方向的特徵位置。
在代碼框裏寫下如下代碼:
if idx1==1
memb_v=90*idx2
endif
if idx1==2
memb_v=90*idx2/2
endif
if idx1==3
memb_v=90*idx2/3
endif
if idx1==4
memb_v=90*idx2/4
endif
if idx1==5
memb_v=90*idx2/5
endif
if idx1==6
memb_v=90*idx2/6
endif
if idx1==7
memb_v=90*idx2/7
endif
得到下列圖形
最後再進行鏡像,得到整個圖像
再根據需要上色
特別提示
要在掌握好旋轉與參數命令修改的前提下完成此操作。