当前位置:常识百科馆>游戏数码>游戏>

幻想之城针对最新改版个人看法(一)

游戏 阅读(8.75K)

幻想之城针对最新改版个人看法(一)

步骤/方法

(01)一:城主等级由以往的40级升至50级从40级过后,每升一级都需要二三十万的经验,而经验的主要来源就是任务和训练场;任务也就那么几个,做完就没了,其他就得靠训练场,然而训练场的限制太苛刻了,1个半小时增加一场,一天也最多只能打(24除于1.5=16)次,而且上限只有6场试问有几个人是每天16场不漏打完的,再说,每打一场最多也就3000多经验,少的时候也就几百点,照这样计算,得花多少天才能升一级

幻想之城针对最新改版个人看法(一)

(02)*建议*:缩短训练场限制时间,从1个半小时改为1个小时,6场上限改为10场(条件不苛刻)一:英雄等级上限提升至35级英雄升级需要能量核心,这都知道,能量核心的主要来源就是开好友箱子翻开的种族礼包平均一个人500好友,每天能开出礼包也就10个左右,每天100个能量核心(很多人都没这么多的好友)30级后,普通英雄每升一级需要240个能量核心,魔女每升一级需要720个能量核心,这是什么概念,按照能量核心5角一个计算,得花多少钱才能升一级?

幻想之城针对最新改版个人看法(一) 第2张

(03)*建议*:稍微减少英雄升级所需的材料(至少下调20%),不然这样下去,很多人玩不起三:神秘新英雄与龙魂争霸这个英雄来源于龙魂争霸,说到龙魂争霸我就郁闷以前论坛上就一直有很多人反应种族不平衡问题,可幻想的技术人员一直都当没看见这次龙魂争霸的结果大家都看见了,凡是上榜的都是人族,这难道还平衡吗?说到这英雄,还真不是一般的难看,真不知道那些技术人员干啥吃的,就这点设计水准!未完结

幻想之城针对最新改版个人看法(一) 第3张