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flash中怎么使物体沿路径移动

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flash是很好用的动画处理软件,不仅可以制作简单的动画,还可以制作复杂的动画,界面简洁大气,深受欢迎。根据要求进行分析,要想让物体沿着路径移动,用到的原理是“引导层”。现在,我们来看看flash中怎么使物体沿路径移动吧。

flash中怎么使物体沿路径移动

操作方法

(01)新建文档双击桌面上的flash图标打开软件,点击菜单栏中的【文件】--【新建】--【ActionScript 3.0或者2.0版本】,即可创建文档。

flash中怎么使物体沿路径移动 第2张

(02)修改舞台颜色点击【舞台】,在右侧【属性】卡中找到舞台,旁边有个长方形框,默认为白色,我们把它修改成红色吧。

flash中怎么使物体沿路径移动 第3张

(03)新建图层点击【图层1】,在弹出框中找到【插入图层】,点击即可新建出一个图层2。然后要记得锁上图层1,虽然舞台不会发生变化,不过要养成良好的习惯。

flash中怎么使物体沿路径移动 第4张
flash中怎么使物体沿路径移动 第5张

(04)导入素材然后我们导入一只美丽的蝴蝶图片到舞台上,方法:点击【文件】--【导入】--【导入到舞台】。

flash中怎么使物体沿路径移动 第6张

(05)添加引导层点击图层2,选择【添加传统运动引导层】。

flash中怎么使物体沿路径移动 第7张

(06)路径在引导层这一图层的第一帧,使用【铅笔工具】随意绘制一条路径。

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(07)帧然后对图层1和引导层的第70帧位置插入帧,对图层2的第70帧位置插入关键帧。记得锁上图层1和引导层。

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(08)将蝴蝶图片转化图片剪辑,然后放置在路径的开始位置和终止位置。

flash中怎么使物体沿路径移动 第10张

(09)预览效果点击【文件】--【预览效果】--【flash】,可以查看效果,如下图:

flash中怎么使物体沿路径移动 第11张
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特别提示

引导层的路径在预览的过程中是不显示的,因此不必考虑路径的颜色和笔触大小等。