3D画主要通过明暗关系来表现出立体效果,所以我们在画3D画的时候,光线的确定是非常重要的,确定光线来源后我们就可以以此为基础来画出我们的3D画了,下面我们就来看看3D画是怎么画的吧。
操作方法
(01)首先画出画出一个四边形作为立方体的顶面,如图所示:
(02)再以顶面的左侧的边为基础在画出立方体的一个侧面,如图所示:
(03)再在依据顶面的一个边再画出立方体的一个侧面,如图所示:
(04)画出立方体之后确定光源由左至右,在右面的面上画出暗部区域,如图所示:
(05)再在右侧画出立方体的阴影区域,如图所示:
(06)将立方体周围也打上底色,如图所示:
(07)再在立方体的亮部区域也打上淡一点的底色,如图所示:
(08)细画明暗区域的的过渡,让其更自然一些,如图所示:
(09)最后我们整体修正明暗关系,这样我们的3D画就画好了,如图所示: