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使用3ds max做一個水分子模型

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本次給大家帶來的教程的是如何使用3ds max 做一個水分子模型

使用3ds max做一個水分子模型

操作方法

首先,我們點選透檢視,按alt+w最大化顯示,在透視圖裡面建立一個球體。並開啟修改命令面板半徑設定為25.0,分段為32,球體名稱設定為球體1,顏色設定為紅色。

使用3ds max做一個水分子模型 第2張

下一步,我們點選移動工具(快捷鍵為W),選中球體,按住shift鍵沿著X軸方向移動。彈出克隆選項,我們選擇“複製”,副本設定為“2”.

使用3ds max做一個水分子模型 第3張

選中兩個球體,分別命名為球體2和球體3,顏色設定為藍色

使用3ds max做一個水分子模型 第4張

框選兩個藍色球體,開啟縮放工具,在偏移:螢幕選項輸入50.0

使用3ds max做一個水分子模型 第5張

我們求換到前檢視(快捷鍵F),建立一個圓柱體。在修改命令面板引數設定:半徑為10.0高度為80.0,其餘引數為預設值就可以。

使用3ds max做一個水分子模型 第6張

選中圓柱體,點選對齊工具,然後點選紅色球體彈出“對齊當前選擇”對話方塊。預設的XYZ位置全部勾選,“當前物件”和“目標物件”都選擇軸點,點選確定。

使用3ds max做一個水分子模型 第7張

切換到頂檢視(快捷鍵T)開啟角度捕捉,右擊圖示開啟“柵格個捕捉設定”視窗,在“選項”裡將“角度”設定為120.

使用3ds max做一個水分子模型 第8張

點選旋轉工具(快捷鍵E)按住shift鍵繞Z軸旋轉,克隆選項對話方塊中“副本數”設定為1,點選確定

使用3ds max做一個水分子模型 第9張

使用移動工具,將藍色球2和球3移動到合適位置即可

使用3ds max做一個水分子模型 第10張

特別提示

如果還有哪裡不懂可以私信我,我儘可能幫大家解決問題.