冰汽時代是一個末日生存遊戲,講的是世界陷入的一片冰封之中,而我們帶領80個人逃出來生存的故事。需要玩家規劃好路線以及政策才能通關。很多小夥伴表示太難了,玩不過一週就崩盤了,而看別人的攻略感覺不是一個遊戲,那是因為我們玩的太盲目了,沒有一個長久的規劃路線導致崩盤。下面我們就從地獄難度來開局,抓改革促生產來度過這個美好的冰汽時代吧。(PS:根本不是什麼末日嘛!)
寫在前面的注意事項:
(01)1、我們點劇情主線開始遊戲,新手玩家建議選擇中等或者以下難度。這裏因為要為大家寫攻略直接選擇困難模式開局。(ps:大家中等難度開局根據我的路線走容錯率會超高,玩的更加容易)2、我們走的路線是純仁政路線,任何對百姓不利的決定都不允許。工作為八小時制度(早8點~晚6點),拒絕加班加點,拒絕兒童工作。3、【重要】獵人小屋,一刻不能閒。到了晚上6點必須出發。4、【重要】早上八點工作,工人6點開始進入崗位待命,一刻不能耽誤。5、【重要】要在保證0死亡的前提下,進行生存,最終生存人口在690~703人左右。【這根本不是末日】我們會從前期一根木頭一個煤炭都精打細算到後期人人有餘糧,倉庫爆倉。
(02)【能量塔】能量塔三圈內全是民房。不要進行大肆建造其他建築。前期會建立幾個其他建築,後期會拆除。
方法/步驟2
(01)第一天白天:【頒佈第一條法令:兒童庇護所】30人收集木頭,15人收集鋼材,15人收集煤炭,5人收集煤炭。持續到18點結束,點暫停。撤出所有人。晚上:在倉庫上方建第一個建築獵人小屋【建成馬上15人打獵】,第二個建築工作站。緊挨着倉庫的左側建救護站。然後建8個民房。
(02)大約19點左右,會出現第一個劇情,選擇答應給所有人提供住所。
(03)將救護站放入5個工程師,因為劇情需求,晚上肯定會出現生病人員。並且22點之前必須打開能量塔。
(04)頒佈第二條法令:工程師學徒。不僅希望會大增,兒童會增加工程師的研發速度20%
(05)第二天白天:工作站研發第一個項目【獵人裝備】第二個研究【保温按鈕】。將獵人小屋晚上出去打獵的人進度剛結束,立馬點暫停,派出去挖木頭。其他人還是按照昨天白天的安排繼續工作。晚上過了18點立馬召回所有人。
(06)第二天晚上,順着小屋的方向向外鋪10個木頭的路。另外再建一個伙房並放上5個人,這樣一大早就會立馬做飯。
(07)路的邊緣兩側分別建第二個獵人小屋跟兒童庇護所(完成承諾)。上方建一個收集站。【白天收集物資,晚上建房子,後面我就不細寫了】
(08)頒佈下一條法令:維持生命。增加希望值。
(09)向左鋪路,鋪9個木頭。然後建第二個收集站。
(10)規劃第二條路線:在兩個煤之間延伸到能量塔的路10個木頭。然後再建一個收集站。
(11)第四天迎來強降温的時候。把過載打開。
(12)頒佈下一條法令:為病患提供額外的口糧。
(13)下一個研究項目:鋸木廠。(木頭實在是太缺了。)
(14)將保温按鈕都打開(外面的收集站會從嚴寒變成寒冷,工作較低概率得病)。然後所有露天工作撤回去打獵,工作站三個塞滿人。
(15)伙房將生食物做熟食物後就撤回人,並且關掉暖氣,畢竟能省則省。
(16)開始建造第二個研究站,然後上方的煤炭部分再建收集站。然後進入工人開始工作。
(17)下一個研究燈塔。此時已經接近回暖天氣。
(18)將醫務室的餵飯打開,加快病人的恢復。回暖後關閉過載(過載狀態達到98再關)。
(19)第一個半圈繼續規劃,向左側的木堆出發,鋪7個木頭,然後造兩個鋸木廠。
(20)研究站下一個研究鋼廠。再下一個升級1級科技。
(21)建造下一個獵人小屋,增加食物的來源。(獵人小屋從6點就所有獵人小屋出動打獵。)
(22)兩個收集站向後再延伸10個木頭,達到最遠距離。建立燈塔(我們不再迷茫!)
(23)建立完燈塔,按照我們之前規劃的來走的話,這個時候木頭是剩下40多個的,立馬建立第一個科考隊,出發尋找迷失的考察隊。【這樣我們第一週就算是站穩了腳跟了~!】
特別提示
因為攻略比較多,一篇是寫不完的,我們就按照生存的7天,也就是一週為一個週期。看完本篇請點我頭像移步到【冰汽時代過關攻略】那篇就是我們生存的第二週
【非常重要】:獵人小屋一定要到了18點就出發,工人一定要早上6點以後進入崗位8點保證立馬上班。研究所一定要研發完一個後立馬研發第二個。晚上過了6點,一定要把外面的工人全部召回建房子。